Palmiers d'intérieur et d'extérieur : comment les cultiver by Patrice Fauchier

By Patrice Fauchier

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Les Lames du Roi, Tome 2 : Le Seigneur des Terres de Feu

Lorsqu'un gar? on devient une Lame, sa vie ne lui appartient plus. Seule l. a. mort peut briser los angeles cha? ne enchant? e qui le lie ? l. a. personne qu'il a jur? de d? fendre. Et jamais, de m? moire d'homme, on n'avait vu un candidat refuser l'honneur de servir son roi. Jusqu'? ce jour. Le jour o? le jeune Gu?

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Validez. Figure 2-2 Création d’un projet basé sur un starter kit Dans l’explorateur de solutions situé à droite de l’écran, vous trouvez trois projets : un pour Windows, un pour la Xbox 360 et le dernier pour Zune. book Page 27 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16 Prise en main de XNA CHAPITRE 2 Zune Zune est le lecteur multimédia de Microsoft, concurrent de l’iPod d’Apple. 0 d’XNA, il est possible de développer des jeux sur cette plate-forme. Toutefois, sachez qu’à l’heure où nous écrivons ces lignes, Zune est commercialisé uniquement aux ÉtatsUnis et qu’aucune date officielle n’a été annoncée pour une éventuelle apparition sur le marché français.

Pour ce chapitre, l’image qui sera utilisée est un fichier PNG qui représente la balle d’un Pong (un simple carré blanc de 16 ¥ 16 pixels). book Page 38 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16 38 Développement XNA pour la XBox et le PC Ajouter un fichier au Content Manager se fait de la même manière qu’ajouter un fichier source à un projet : 1. Dans l’explorateur de solutions, effectuez un clic droit sur Content et choisissez Ajouter puis Élément existant (figure 3-4). Figure 3-4 Ajout d’un objet au Content Manager 2.

Vous en coderez une dans ce chapitre. Afficher un sprite Avant de charger l’image, il faut commencer par l’ajouter au projet. XNA possède un dispositif appelé Content Manager grâce auquel vous allez pouvoir importer et charger des fichiers sans aucun problème. Pour ce chapitre, l’image qui sera utilisée est un fichier PNG qui représente la balle d’un Pong (un simple carré blanc de 16 ¥ 16 pixels). book Page 38 Vendredi, 19. juin 2009 4:01 16 38 Développement XNA pour la XBox et le PC Ajouter un fichier au Content Manager se fait de la même manière qu’ajouter un fichier source à un projet : 1.

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